ZOZO Tournament 2026: The Awakening

Завершено
Если есть еще игроки, желающие принять участие, или команды, которые еще не до конца укомплектованы - дайте о себе знать
 
╔══════════════════════════════════════╗
TEAM: Enemy Tickets Killers [eTk]
╚══════════════════════════════════════╝

01. ☜❶☞Mr.TоL1K☜❶☞ STEAM_1:0:463970094 - captain
02. phm STEAM_1:1:60399014
03. MaD_CrOw
STEAM_1:0:218136350
04. l1nk ☂ STEAM_1:1:769804924
05
. DZAMA☂ STEAM_1:1:956700306
06. End STEAM_1:0:573212192
07
. Ублюдок Джонс STEAM_1:1:739624076
08. Romanoff STEAM_1:1:159885981
09. ErNeSt❤ STEAM_1:0:225372818
10. ASLBRO STEAM_1:1:928457883
11. Reyzer STEAM_1:1:395632325
12. Alyamantera STEAM_1:0:540311138
 

Вложения

  • etk_logo_512x512.png
    etk_logo_512x512.png
    159,1 КБ · Просмотров: 95
Если есть еще игроки, желающие принять участие, или команды, которые еще не до конца укомплектованы - дайте о себе знать
Only team 6 would be needed to complete the set.
people, get excited to play in the tournament
 

Вложения

  • Gemini_Generated_Image_htpul1htpul1htpu.png
    Gemini_Generated_Image_htpul1htpul1htpu.png
    1,9 МБ · Просмотров: 114
Enemy Tickets Killers, Bikini Bottom, THUNDER команды будут допущены после проверки игроков администрацией

Капитану команды Enemy Tickets Killers для завершения регистрации команды необходимо авторизоваться на сервере Discord для выдачи роли и доступа в закрытый текстовый чат по ссылке Discord. Для успешной авторизации необходимо изменить ник на сервере etk | Mr.TоL1K
 
Last edited:
6 команд уже есть, что не может не радовать, но остались игроки, которые так и не получили приглашение в команду. Отпишитесь мне в личку Steam steam link. Ограничений к игрокам нет. Будем возвращать старый тег Boomers <B[M]S> и собирать пухлую армию
bms+.png
 
Last edited:
6 команд уже есть, что не может не радовать, но остались игроки, которые так и не получили приглашение в команду. Отпишитесь мне в личку Steam steam link. Ограничений к игрокам нет. Будем возвращать старый тег Boomers <B[M]S> и собирать пухлую армию
Посмотреть вложение 11997
Join this team and play with us! Everyone is welcome!
 
6 команд уже есть, что не может не радовать, но остались игроки, которые так и не получили приглашение в команду. Отпишитесь мне в личку Steam steam link. Ограничений к игрокам нет. Будем возвращать старый тег Boomers <B[M]S> и собирать пухлую армию
Посмотреть вложение 11997
собирай всех Пухляшей )) Я посмотрю)
 
По последним имеющимся на данным, участие в турнире желают принять еще 3 команды. Не исключено, что удастся собрать 10-ую команду BMS. В связи с этим со стороны игроков поступило предложение скорректировать правила, касающиеся распределение команд в турнирной сетке. Объясню в чем ситуация. Если следовать текущим правилам, то турнирная сетка при 10 командах будет выглядеть следующим образом.
1775239243795.png

Главный недостаток этой системы состоит в том, что при жеребьевке 6 команд проходят автоматически в следующий этап верхней сетки. 4 командам в свою очередь придется дополнительно сражаться в первом раунде. Для некоторых команд это может стать существенным преимуществом. Иными способами переиграть данную турнирную сетку невозможно при текущей ситуации. Отказывать в регистрации командам, желающим принять участие в турнире для обхода этой проблемы, не планируется. Место найдется всем.

Теперь поговорим о предложении со стороны. Имея очевидный перевес в командах по составу сильных и опытных игроков, было предложено вручную без жеребьевки разделить команды на две группы: группа А и группа В. В группу А попадут команды, в состав которых входят игроки из других проектов, а также наиболее опытные игроки ZOZO. При этом сама суть турнирной сетки Double Elimination сохраняется. Победитель верхней сетки (Player 1) отправляется сразу же в полуфинал, а победитель нижней сетки (player 3) отправиться в четверть финал.

1775240188481.png

Аналогичным образом будут проходить игры и в группе B. Где из 6 команд в стадию Play-off выйдут только две. Поскольку количество команд в группе B не кратно 4, избежать дополнительного раунда в данной ситуации также невозможно.

1775240617734.png


Таким образом в стадию Play-off выйдут 4 команды: 2 команды из группы А и 2 команды из группы В, которые в свою очередь будут бороться за выход в финал в формате single elimination (одно поражение - вылет с турнира). Игры за 3 место не будет. 3-4 места получат одинаковую награду за участие в турнире.

Теперь отвечу на ваши возможные вопросы:

1) Как будут распределятся команды по группам? Какие критерии используются для определения команды в ту или иную группу?

В учет будут идти прежде всего данные из статистики HLX. Основной упор будет идти на общее количество очков всей команды и общее время игры на сервере. Игроки с других проектов ранее показали свой высокий уровень игры, поэтому во избежание проходных матчей с разрывным счетом, они автоматически будут направлены в группу А.

2) Как команды будут распределены между собой в одной конкретной группе?

Распределение команд в группе будет определятся путем жеребьевки в прямом эфире.

3) Что если общее количество команд не превысит 8, будут ли в таком случае делить команды на группы?

Нет. В первую очередь для принятия таких решений необходимо согласие всех капитанов команд. Если все согласятся на такие условия проведения игр, то подобные нововведения можно пустить в оборот. Например в случае если 5 команд будут за, а 3 команды против, то такие корректировки в правилах могут привести к ненужным конфликтам и в худшем сценарии - отказам от участия в турнире.

Если вы поддерживаете подобные нововведения, то прожмите лайк под этим постом
Если вы категорически против этой идеи, то поставьте следующий смайлик :mad:
Для полной картины общественного мнения нужна максимальная отдача
 
Last edited:
По последним имеющимся на данным, участие в турнире желают принять еще 3 команды. Не исключено, что удастся собрать 10-ую команду BMS. В связи с этим со стороны игроков поступило предложение скорректировать правила, касающиеся распределение команд в турнирной сетке. Объясню в чем ситуация. Если следовать текущим правилам, то турнирная сетка при 10 командах будет выглядеть следующим образом.
Посмотреть вложение 11998
Главный недостаток этой системы состоит в том, что при жеребьевке 6 команд проходят автоматически в следующий этап верхней сетки. 4 командам в свою очередь придется дополнительно сражаться в первом раунде. Для некоторых команд это может стать существенным преимуществом. Иными способами переиграть данную турнирную сетку невозможно при текущей ситуации. Отказывать в регистрации командам, желающим принять участие в турнире для обхода этой проблемы, не планируется. Место найдется всем.

Теперь поговорим о предложении со стороны. Имея очевидный перевес в командах по составу сильных и опытных игроков, было предложено вручную без жеребьевки разделить команды на две группы: группа А и группа В. В группу А попадут команды, в состав которых входят игроки из других проектов, а также наиболее опытные игроки ZOZO. При этом сама суть турнирной сетки Double Elimination при этом сохраняется. Победитель верхней сетки (Player 1) отправляется сразу же в полуфинал, а победитель нижней сетки (player 3) отправиться в четверть финал.

Посмотреть вложение 11999
Аналогичным образом будут проходить игры и в группе B. Где из 6 команд в стадию Play-off выйдут только две. Поскольку количество команд в группе B не кратно 4, избежать дополнительного раунда в данной ситуации также невозможно.

Посмотреть вложение 12000

Таким образом в стадию Play-off выйдут 4 команды: 2 команды из группы А и 2 команды из группы В, которые в свою очередь будут бороться за выход в финал в формате single elimination (одно поражение - вылет с турнира). Игры за 3 место не будет. 3-4 места получат одинаковую награду за участие в турнире.

Теперь отвечу на ваши возможные вопросы:

1) Как будут распределятся команды по группам? Какие критерии используются для определения команды в ту или иную группу?

В учет будут идти прежде всего данные из статистики HLX. Основной упор будет идти на общее количество очков всей команды и общее время игры на сервере. Игроки с других проектов ранее показали свой высокий уровень игры, поэтому во избежание проходных матчей с разрывным счетом, они автоматически будут направлены в группу А.

2) Как команды будут распределены между собой в одной конкретной группе?

Распределение команд в группе будет определятся путем жеребьевки в прямом эфире.

3) Что если общее количество команд не превысит 8, будут ли в таком случае делить команды на группы?

Нет. В первую очередь для принятия таких решений необходимо согласие всех капитанов команд. Если все согласятся на такие условия проведения игр, то подобные нововведения можно пустить в оборот. Например в случае если 5 команд будут за, а 3 команды против, то такие корректировки в правилах могут привести к ненужным конфликтам и в худшем сценарии - отказам от участия в турнире.

Если вы поддерживаете подобные нововведения, то прожмите лайк под этим постом
Если вы категорически против этой идеи, то поставьте следующий смайлик :mad:
бро в тебе сейчас " Шампань" пишет новые идеи и правила
 
бро в тебе сейчас " Шампань" пишет новые идеи и правила
Если ты с чем-то не согласен, то я бы на твоем месте предложил свою более здравую идею на этот счет, а не писал остроумные шуточки. Проведи хоть один турнир с таким большим количеством участников, чтобы при этом все остались довольны и посмотрим как "Шампань" будет тебе подкидывать идеи и новые правила. Я на данный момент ни к чему не призываю, а лишь предлагаю людям опробовать новый формат проведения игр при таком количестве участников. Люди вправе ее поддержать или не согласиться с ней
 
Если ты с чем-то не согласен, то я бы на твоем месте предложил свою более здравую идею на этот счет, а не писал остроумные шуточки. Проведи хоть один турнир с таким большим количеством участников, чтобы при этом все остались довольны и посмотрим как "Шампань" будет тебе подкидывать идеи и новые правила. Я на данный момент ни к чему не призываю, а лишь предлагаю людям опробовать новый формат проведения игр при таком количестве участников. Люди вправе ее поддержать или не согласиться с ней
Ваше право
 
По последним имеющимся на данным, участие в турнире желают принять еще 3 команды. Не исключено, что удастся собрать 10-ую команду BMS. В связи с этим со стороны игроков поступило предложение скорректировать правила, касающиеся распределение команд в турнирной сетке. Объясню в чем ситуация. Если следовать текущим правилам, то турнирная сетка при 10 командах будет выглядеть следующим образом.
Посмотреть вложение 11998
Главный недостаток этой системы состоит в том, что при жеребьевке 6 команд проходят автоматически в следующий этап верхней сетки. 4 командам в свою очередь придется дополнительно сражаться в первом раунде. Для некоторых команд это может стать существенным преимуществом. Иными способами переиграть данную турнирную сетку невозможно при текущей ситуации. Отказывать в регистрации командам, желающим принять участие в турнире для обхода этой проблемы, не планируется. Место найдется всем.

Теперь поговорим о предложении со стороны. Имея очевидный перевес в командах по составу сильных и опытных игроков, было предложено вручную без жеребьевки разделить команды на две группы: группа А и группа В. В группу А попадут команды, в состав которых входят игроки из других проектов, а также наиболее опытные игроки ZOZO. При этом сама суть турнирной сетки Double Elimination сохраняется. Победитель верхней сетки (Player 1) отправляется сразу же в полуфинал, а победитель нижней сетки (player 3) отправиться в четверть финал.

Посмотреть вложение 11999
Аналогичным образом будут проходить игры и в группе B. Где из 6 команд в стадию Play-off выйдут только две. Поскольку количество команд в группе B не кратно 4, избежать дополнительного раунда в данной ситуации также невозможно.

Посмотреть вложение 12000

Таким образом в стадию Play-off выйдут 4 команды: 2 команды из группы А и 2 команды из группы В, которые в свою очередь будут бороться за выход в финал в формате single elimination (одно поражение - вылет с турнира). Игры за 3 место не будет. 3-4 места получат одинаковую награду за участие в турнире.

Теперь отвечу на ваши возможные вопросы:

1) Как будут распределятся команды по группам? Какие критерии используются для определения команды в ту или иную группу?

В учет будут идти прежде всего данные из статистики HLX. Основной упор будет идти на общее количество очков всей команды и общее время игры на сервере. Игроки с других проектов ранее показали свой высокий уровень игры, поэтому во избежание проходных матчей с разрывным счетом, они автоматически будут направлены в группу А.

2) Как команды будут распределены между собой в одной конкретной группе?

Распределение команд в группе будет определятся путем жеребьевки в прямом эфире.

3) Что если общее количество команд не превысит 8, будут ли в таком случае делить команды на группы?

Нет. В первую очередь для принятия таких решений необходимо согласие всех капитанов команд. Если все согласятся на такие условия проведения игр, то подобные нововведения можно пустить в оборот. Например в случае если 5 команд будут за, а 3 команды против, то такие корректировки в правилах могут привести к ненужным конфликтам и в худшем сценарии - отказам от участия в турнире.

Если вы поддерживаете подобные нововведения, то прожмите лайк под этим постом
Если вы категорически против этой идеи, то поставьте следующий смайлик :mad:
Для полной картины общественного мнения нужна максимальная отдача
На самом деле отличная идея :D Так будет намного справедливее для всех команд. Группы будут более равными и интересными, без сильных перекосов. Плюс у всех остается шанс нормально показать себя :D В целом, хорошее решение, поддерживаю)
 
Back
Сверху