ZOZO Tournament 2026: The Awakening

╔══════════════════════════════════════╗
TEAM: Enemy Tickets Killers [eTk]
╚══════════════════════════════════════╝

01. ☜❶☞Mr.TоL1K☜❶☞ STEAM_1:0:463970094 - captain
02. phm STEAM_1:1:60399014
03. MaD_CrOw
STEAM_1:0:218136350
04. l1nk ☂ STEAM_1:1:769804924
05
. DZAMA☂ STEAM_1:1:956700306
06. End STEAM_1:0:573212192
07
. Ублюдок Джонс STEAM_1:1:739624076
08. Romanoff STEAM_1:1:159885981
09. ErNeSt❤ STEAM_1:0:225372818
10. ASLBRO STEAM_1:1:928457883
11. Reyzer STEAM_1:1:395632325
12. Alyamantera STEAM_1:0:540311138



Администрация: Модерация произведена — Допускается.
 

Вложения

  • etk_logo_512x512.png
    etk_logo_512x512.png
    159,1 КБ · Просмотров: 23

Вложения

  • Gemini_Generated_Image_htpul1htpul1htpu.png
    Gemini_Generated_Image_htpul1htpul1htpu.png
    1,9 МБ · Просмотров: 33
Enemy Tickets Killers, Bikini Bottom, THUNDER команды будут допущены после проверки игроков администрацией

Капитану команды Enemy Tickets Killers для завершения регистрации команды необходимо авторизоваться на сервере Discord для выдачи роли и доступа в закрытый текстовый чат по ссылке Discord. Для успешной авторизации необходимо изменить ник на сервере etk | Mr.TоL1K
 
Last edited:
6 команд уже есть, что не может не радовать, но остались игроки, которые так и не получили приглашение в команду. Отпишитесь мне в личку Steam steam link. Ограничений к игрокам нет. Будем возвращать старый тег Boomers <B[M]S> и собирать пухлую армию
bms+.png
 
Last edited:
6 команд уже есть, что не может не радовать, но остались игроки, которые так и не получили приглашение в команду. Отпишитесь мне в личку Steam steam link. Ограничений к игрокам нет. Будем возвращать старый тег Boomers <B[M]S> и собирать пухлую армию
Посмотреть вложение 11997
Join this team and play with us! Everyone is welcome!
 
6 команд уже есть, что не может не радовать, но остались игроки, которые так и не получили приглашение в команду. Отпишитесь мне в личку Steam steam link. Ограничений к игрокам нет. Будем возвращать старый тег Boomers <B[M]S> и собирать пухлую армию
Посмотреть вложение 11997
собирай всех Пухляшей )) Я посмотрю)
 
По последним имеющимся на данным, участие в турнире желают принять еще 3 команды. Не исключено, что удастся собрать 10-ую команду BMS. В связи с этим со стороны игроков поступило предложение скорректировать правила, касающиеся распределение команд в турнирной сетке. Объясню в чем ситуация. Если следовать текущим правилам, то турнирная сетка при 10 командах будет выглядеть следующим образом.
1775239243795.png

Главный недостаток этой системы состоит в том, что при жеребьевке 6 команд проходят автоматически в следующий этап верхней сетки. 4 командам в свою очередь придется дополнительно сражаться в первом раунде. Для некоторых команд это может стать существенным преимуществом. Иными способами переиграть данную турнирную сетку невозможно при текущей ситуации. Отказывать в регистрации командам, желающим принять участие в турнире для обхода этой проблемы, не планируется. Место найдется всем.

Теперь поговорим о предложении со стороны. Имея очевидный перевес в командах по составу сильных и опытных игроков, было предложено вручную без жеребьевки разделить команды на две группы: группа А и группа В. В группу А попадут команды, в состав которых входят игроки из других проектов, а также наиболее опытные игроки ZOZO. При этом сама суть турнирной сетки Double Elimination сохраняется. Победитель верхней сетки (Player 1) отправляется сразу же в полуфинал, а победитель нижней сетки (player 3) отправиться в четверть финал.

1775240188481.png

Аналогичным образом будут проходить игры и в группе B. Где из 6 команд в стадию Play-off выйдут только две. Поскольку количество команд в группе B не кратно 4, избежать дополнительного раунда в данной ситуации также невозможно.

1775240617734.png


Таким образом в стадию Play-off выйдут 4 команды: 2 команды из группы А и 2 команды из группы В, которые в свою очередь будут бороться за выход в финал в формате single elimination (одно поражение - вылет с турнира). Игры за 3 место не будет. 3-4 места получат одинаковую награду за участие в турнире.

Теперь отвечу на ваши возможные вопросы:

1) Как будут распределятся команды по группам? Какие критерии используются для определения команды в ту или иную группу?

В учет будут идти прежде всего данные из статистики HLX. Основной упор будет идти на общее количество очков всей команды и общее время игры на сервере. Игроки с других проектов ранее показали свой высокий уровень игры, поэтому во избежание проходных матчей с разрывным счетом, они автоматически будут направлены в группу А.

2) Как команды будут распределены между собой в одной конкретной группе?

Распределение команд в группе будет определятся путем жеребьевки в прямом эфире.

3) Что если общее количество команд не превысит 8, будут ли в таком случае делить команды на группы?

Нет. В первую очередь для принятия таких решений необходимо согласие всех капитанов команд. Если все согласятся на такие условия проведения игр, то подобные нововведения можно пустить в оборот. Например в случае если 5 команд будут за, а 3 команды против, то такие корректировки в правилах могут привести к ненужным конфликтам и в худшем сценарии - отказам от участия в турнире.

Если вы поддерживаете подобные нововведения, то прожмите лайк под этим постом
Если вы категорически против этой идеи, то поставьте следующий смайлик :mad:
Для полной картины общественного мнения нужна максимальная отдача
 
Last edited:
По последним имеющимся на данным, участие в турнире желают принять еще 3 команды. Не исключено, что удастся собрать 10-ую команду BMS. В связи с этим со стороны игроков поступило предложение скорректировать правила, касающиеся распределение команд в турнирной сетке. Объясню в чем ситуация. Если следовать текущим правилам, то турнирная сетка при 10 командах будет выглядеть следующим образом.
Посмотреть вложение 11998
Главный недостаток этой системы состоит в том, что при жеребьевке 6 команд проходят автоматически в следующий этап верхней сетки. 4 командам в свою очередь придется дополнительно сражаться в первом раунде. Для некоторых команд это может стать существенным преимуществом. Иными способами переиграть данную турнирную сетку невозможно при текущей ситуации. Отказывать в регистрации командам, желающим принять участие в турнире для обхода этой проблемы, не планируется. Место найдется всем.

Теперь поговорим о предложении со стороны. Имея очевидный перевес в командах по составу сильных и опытных игроков, было предложено вручную без жеребьевки разделить команды на две группы: группа А и группа В. В группу А попадут команды, в состав которых входят игроки из других проектов, а также наиболее опытные игроки ZOZO. При этом сама суть турнирной сетки Double Elimination при этом сохраняется. Победитель верхней сетки (Player 1) отправляется сразу же в полуфинал, а победитель нижней сетки (player 3) отправиться в четверть финал.

Посмотреть вложение 11999
Аналогичным образом будут проходить игры и в группе B. Где из 6 команд в стадию Play-off выйдут только две. Поскольку количество команд в группе B не кратно 4, избежать дополнительного раунда в данной ситуации также невозможно.

Посмотреть вложение 12000

Таким образом в стадию Play-off выйдут 4 команды: 2 команды из группы А и 2 команды из группы В, которые в свою очередь будут бороться за выход в финал в формате single elimination (одно поражение - вылет с турнира). Игры за 3 место не будет. 3-4 места получат одинаковую награду за участие в турнире.

Теперь отвечу на ваши возможные вопросы:

1) Как будут распределятся команды по группам? Какие критерии используются для определения команды в ту или иную группу?

В учет будут идти прежде всего данные из статистики HLX. Основной упор будет идти на общее количество очков всей команды и общее время игры на сервере. Игроки с других проектов ранее показали свой высокий уровень игры, поэтому во избежание проходных матчей с разрывным счетом, они автоматически будут направлены в группу А.

2) Как команды будут распределены между собой в одной конкретной группе?

Распределение команд в группе будет определятся путем жеребьевки в прямом эфире.

3) Что если общее количество команд не превысит 8, будут ли в таком случае делить команды на группы?

Нет. В первую очередь для принятия таких решений необходимо согласие всех капитанов команд. Если все согласятся на такие условия проведения игр, то подобные нововведения можно пустить в оборот. Например в случае если 5 команд будут за, а 3 команды против, то такие корректировки в правилах могут привести к ненужным конфликтам и в худшем сценарии - отказам от участия в турнире.

Если вы поддерживаете подобные нововведения, то прожмите лайк под этим постом
Если вы категорически против этой идеи, то поставьте следующий смайлик :mad:
бро в тебе сейчас " Шампань" пишет новые идеи и правила
 
бро в тебе сейчас " Шампань" пишет новые идеи и правила
Если ты с чем-то не согласен, то я бы на твоем месте предложил свою более здравую идею на этот счет, а не писал остроумные шуточки. Проведи хоть один турнир с таким большим количеством участников, чтобы при этом все остались довольны и посмотрим как "Шампань" будет тебе подкидывать идеи и новые правила. Я на данный момент ни к чему не призываю, а лишь предлагаю людям опробовать новый формат проведения игр при таком количестве участников. Люди вправе ее поддержать или не согласиться с ней
 
Если ты с чем-то не согласен, то я бы на твоем месте предложил свою более здравую идею на этот счет, а не писал остроумные шуточки. Проведи хоть один турнир с таким большим количеством участников, чтобы при этом все остались довольны и посмотрим как "Шампань" будет тебе подкидывать идеи и новые правила. Я на данный момент ни к чему не призываю, а лишь предлагаю людям опробовать новый формат проведения игр при таком количестве участников. Люди вправе ее поддержать или не согласиться с ней
Ваше право
 
По последним имеющимся на данным, участие в турнире желают принять еще 3 команды. Не исключено, что удастся собрать 10-ую команду BMS. В связи с этим со стороны игроков поступило предложение скорректировать правила, касающиеся распределение команд в турнирной сетке. Объясню в чем ситуация. Если следовать текущим правилам, то турнирная сетка при 10 командах будет выглядеть следующим образом.
Посмотреть вложение 11998
Главный недостаток этой системы состоит в том, что при жеребьевке 6 команд проходят автоматически в следующий этап верхней сетки. 4 командам в свою очередь придется дополнительно сражаться в первом раунде. Для некоторых команд это может стать существенным преимуществом. Иными способами переиграть данную турнирную сетку невозможно при текущей ситуации. Отказывать в регистрации командам, желающим принять участие в турнире для обхода этой проблемы, не планируется. Место найдется всем.

Теперь поговорим о предложении со стороны. Имея очевидный перевес в командах по составу сильных и опытных игроков, было предложено вручную без жеребьевки разделить команды на две группы: группа А и группа В. В группу А попадут команды, в состав которых входят игроки из других проектов, а также наиболее опытные игроки ZOZO. При этом сама суть турнирной сетки Double Elimination сохраняется. Победитель верхней сетки (Player 1) отправляется сразу же в полуфинал, а победитель нижней сетки (player 3) отправиться в четверть финал.

Посмотреть вложение 11999
Аналогичным образом будут проходить игры и в группе B. Где из 6 команд в стадию Play-off выйдут только две. Поскольку количество команд в группе B не кратно 4, избежать дополнительного раунда в данной ситуации также невозможно.

Посмотреть вложение 12000

Таким образом в стадию Play-off выйдут 4 команды: 2 команды из группы А и 2 команды из группы В, которые в свою очередь будут бороться за выход в финал в формате single elimination (одно поражение - вылет с турнира). Игры за 3 место не будет. 3-4 места получат одинаковую награду за участие в турнире.

Теперь отвечу на ваши возможные вопросы:

1) Как будут распределятся команды по группам? Какие критерии используются для определения команды в ту или иную группу?

В учет будут идти прежде всего данные из статистики HLX. Основной упор будет идти на общее количество очков всей команды и общее время игры на сервере. Игроки с других проектов ранее показали свой высокий уровень игры, поэтому во избежание проходных матчей с разрывным счетом, они автоматически будут направлены в группу А.

2) Как команды будут распределены между собой в одной конкретной группе?

Распределение команд в группе будет определятся путем жеребьевки в прямом эфире.

3) Что если общее количество команд не превысит 8, будут ли в таком случае делить команды на группы?

Нет. В первую очередь для принятия таких решений необходимо согласие всех капитанов команд. Если все согласятся на такие условия проведения игр, то подобные нововведения можно пустить в оборот. Например в случае если 5 команд будут за, а 3 команды против, то такие корректировки в правилах могут привести к ненужным конфликтам и в худшем сценарии - отказам от участия в турнире.

Если вы поддерживаете подобные нововведения, то прожмите лайк под этим постом
Если вы категорически против этой идеи, то поставьте следующий смайлик :mad:
Для полной картины общественного мнения нужна максимальная отдача
На самом деле отличная идея :D Так будет намного справедливее для всех команд. Группы будут более равными и интересными, без сильных перекосов. Плюс у всех остается шанс нормально показать себя :D В целом, хорошее решение, поддерживаю)
 
Back
Сверху